Google 的人工智能帮我制作了拙劣的任天堂仿制品

The Verge
Google 的实验性 Project Genie 人工智能工具让作者生成了基于任天堂游戏的简短、互动的 3D 世界。

内容摘要

作者试用了 Google 新推出的实验性研究原型 Project Genie,这是一个可以根据文本或图像提示生成 3D 虚拟交互世界的 AI 工具。虽然 Google 希望 Genie 可用于场景可视化或教育媒体,但作者主要用它来创建基于《超级马里奥 64》、《密特罗德:生存恐惧》和《塞尔达传说:旷野之息》等游戏的简短、60 秒、低分辨率(720p,24fps)的仿制品。这种体验受到严重输入延迟、不一致的世界生成(如油漆痕迹消失或赛道变成草地)以及缺乏目标等问题的困扰,使得这些世界作为游戏几乎无法游玩。此外,在测试后不久,Google 开始以“第三方内容提供商的利益”为由阻止提及特定任天堂角色的提示,尽管该 AI 最初为被屏蔽的《王国之心》提示生成了可识别的角色缩略图。尽管该工具在场景可视化方面显示出潜力,但作者认为,目前的 Project Genie 远不如精心制作的电子游戏,要成为主流的互动体验还有很长的路要走。

(来源:The Verge)