GoogleのAIが、私がひどい任天堂の模倣品を作るのを手伝った

The Verge
Googleの実験的なProject Genie AIにより、著者は任天堂ゲームに基づいた短時間のインタラクティブな3Dワールドを生成することができた。

概要

著者は、テキストや画像プロンプトからインタラクティブな3D仮想ワールドを生成するGoogleの新しい実験的な研究プロトタイプ「Project Genie」を試しました。GoogleはGenieをシーンの視覚化や教育メディアへの利用を意図していますが、著者は主に『スーパーマリオ64』、『メトロイドプライム』、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などのゲームに基づいた、短時間(60秒)、低解像度(720p、24fps)の模倣品を作成するために使用しました。この体験は、深刻な入力遅延、一貫性のないワールド生成(ペイントの跡が消えたり、トラックが草に変わったりするなど)、および目標の欠如によって妨げられ、ゲームとしてはほとんどプレイ不可能でした。さらに、テスト後まもなく、Googleはサードパーティコンテンツプロバイダーの利益を理由に、特定の任天堂キャラクターへのプロンプトをブロックし始めましたが、AIはブロックされた『キングダムハーツ』のプロンプトに対して当初は認識可能なキャラクターのサムネイルを生成しました。このツールは概念の視覚化に有望性を示していますが、著者は現時点でのProject Genieは丁寧に作られたビデオゲームよりも著しく劣っており、主流のインタラクティブ体験になるにはまだ長い道のりがあると結論付けています。

(出典:The Verge)