AIはまだ良いビデオゲームの世界を作ることができず、おそらく永遠にできないかもしれない

The Verge
現在の生成AIは魅力的なビデオゲームの世界を作るのに苦労しており、人間の品質に追いつかない可能性があります。

概要

『マインクラフト』のようなゲームでは手続き型生成が長年存在していましたが、現在の生成AIは質の高いビデオゲームの世界を創造する上で大きな課題に直面しています。Krafton、EA、Ubisoftなどの大手企業は、開発費の高騰を理由にAIツールの導入を進めていますが、これには開発者やゲーマーからの雇用の安定性や「質の低いコンテンツ」への懸念が寄せられています。GoogleのProject Genieは、プロンプトを通じて探索可能なサンドボックス世界を生成する初期プロトタイプですが、テストでは物理演算、サウンド、意味のあるインタラクションに欠ける初歩的な環境しか生成できず、Take-Twoの社長などの業界関係者から単なる「手続き型生成されたインタラクティブビデオ」だと酷評されました。イーロン・マスクやマーク・ザッカーバーグのようなAIのリーダーたちは、カスタム化されたリアルタイムAIゲームの未来を構想していますが、真に魅力的なビデオゲームを作るには、世界だけでなく、魅力的なゲームプレイ、アート、ライティング、キャラクターが必要であり、これらは人間の長年の調整を必要とします。ビデオゲームはAI生成ビデオよりもはるかに複雑な変数を伴うため、専門家はAIツールが改善しても、人間が開発したものとの品質差を埋めることはできないかもしれないと見ています。

(出典:The Verge)