DLSS 5:英伟达的人工智能图形技术是否走得太远了?

The Verge
英伟达推出的DLSS 5使用生成式AI实时改变游戏光照和材质,引发了玩家对艺术意图的强烈反对。

内容摘要

英伟达发布了新的“3D引导神经渲染模型”DLSS 5,它利用生成式AI实时改变游戏的照明和材质。英伟达CEO黄仁勋称之为图形领域的“GPT时刻”,旨在将手工渲染与AI融合,以实现视觉真实感的飞跃,同时保留艺术家的控制力。然而,玩家的初步反应大多负面,许多人批评结果是“slop”(劣质品),认为它改变了艺术意图,例如在《生化危机:安魂曲》的演示中,角色看起来被“美化”了。与侧重于升级的早期DLSS版本不同,DLSS 5会主动用看似新添加的细节重塑光照和材质。英伟达坚称开发者可以微调AI,但初步印象表明这是一个有争议的更新,计划于今年秋季发布,并得到Bethesda、Capcom和Ubisoft等主要工作室的支持。

(来源:The Verge)