Xbox 正式拥抱 AI 驱动游戏移植的混乱

The Verge
微软成立 Xbox Labs,探索 AI 驱动的游戏模组、移植和实验。

内容摘要

微软正式拥抱 AI 驱动游戏模组化的混乱新时代,成立了 Xbox Labs,这是一个由游戏制作者、工程师和科学家组成的小型内部团队,任务是将新兴想法转化为玩家和开发者可以体验的东西。Xbox CEO Asha Sharma 表示,最近的实验——包括通过 WebAssembly 和 WebGPU 让 Windows PC 游戏在 Apple Silicon 上运行或在浏览器内运行的反编译和重编译,以及将不同游戏代码混合的模组——挑战了长期以来关于软件与硬件绑定、创作与游玩边界以及人们如何发现游戏的假设。Sharma 认为,这些发展可以让优秀游戏更容易获取,让老游戏焕发新生,并让更多玩家成为创造者和共同创造者,即使它们挑战现有商业模式。她还看到 AI agent 在 Xbox 的重要作用,指出人们每年在 Xbox 游戏上花费超过 720 亿小时,大约是全世界编写代码估计时间的五倍,而游戏与软件 agent 可以编写、运行和测试的特性有许多相同之处。Xbox Labs 将公开构建,并与开发者分享工具和心得,但微软尚未回应关于将如何处理模组者未经授权使用其 IP 反编译或重编译现代游戏的问题。

(来源:The Verge)