Epic Games retrasa el shooter de Disney y ordena un desarrollo centrado en la IA
Resumen
Epic Games ha retrasado un shooter no anunciado con personajes de Marvel y Star Wars, previsto inicialmente para marzo, sin comunicar a su personal una nueva fecha de lanzamiento. La compañía ha ordenado a su equipo de desarrollo adoptar un modelo de producción "centrado en la IA" usando herramientas como Anthropic's Claude para la generación de código y los flujos de trabajo artísticos, con humanos gestionando y guiando el resultado. Un director del juego dijo al personal "No más código escrito a mano" y que todo el arte del juego sería "generado con flujos de trabajo de IA completos", según Bloomberg. El director de comunicaciones de Epic, Jake Jones, dijo en un comunicado: "Estamos adoptando el desarrollo acelerado por IA, liderado por desarrolladores de Epic que son los visionarios y motores creativos de todo lo que hacemos." El anuncio dejó atónitos a algunos desarrolladores de Epic en una videollamada. El progreso del juego de Disney ha sido más lento de lo esperado, en parte porque Epic subestimó cuánto personal y tiempo requeriría. El CEO Tim Sweeney abordó las críticas internas y dijo al personal que "mucha parte de la sala quiere que sea 2016, pero no lo es". Epic confirmó lo que describió como un "gran giro" hacia el uso de la IA en todo el proyecto. La colaboración se enmarca en una asociación más amplia entre ambas compañías. Disney anunció una inversión planeada de 1.500 millones de dólares en Epic Games en febrero de 2024, junto con un acuerdo multianual para crear un universo conectado de juegos y entretenimiento que incorpora propiedades de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars y Avatar. Walt Disney Co. (DIS) es la única entidad cotizada en bolsa con una participación financiera directa en el proyecto a través de esa inversión. El mandato de IA representa una escalada significativa de la dirección existente de Epic. Incluso antes de este anuncio, la creadora de Fortnite había estado impulsando el uso de IA en todas sus divisiones, y los observadores de la industria señalan que es la primera vez que una gran compañía de videojuegos intenta construir un título principalmente con herramientas de IA. El cambio se produce después de que Epic anunciara en marzo de 2026 despidos que afectaron a más de 1.000 empleados, que la compañía atribuyó a la disminución del engagement de Fortnite y a presiones financieras, y afirmó en ese momento que esos recortes no estaban relacionados con la IA.
(Fuente:Valdrans)