Capcomは「AIと共にゲームを作る未来」に備えている
概要
Capcom Open Conference RE: 2026で、プログラマーのSatoshi Ishida氏がREXプロジェクトの将来についてプレゼンテーションを行い、次世代ゲーム開発のためにREエンジンを進化させる計画を説明した。彼は『Resident Evil』のような大規模ゲーム制作の課題を挙げ、簡単な作業でも非常に時間がかかるため、AI技術を開発ワークフローに統合することが解決策だと述べた。Capcomは以前、ゲームにAI生成アセットを使用せず、開発効率の向上にAIを活用すると述べていた。Ishida氏の計画はREエンジンを徐々に「AI生成ゲームエンジン」へと変え、「AIと共にゲームを作る未来」を目指すものだと説明した。彼のコメントはCapcomの以前の声明と一致するが、より広範なAI利用の可能性も示唆している。
(出典:The Verge)