Nvidia’s DLSS 5 is like motion smoothing for video games, but worse
内容摘要
Nvidia最近推出了DLSS 5,声称这是其自2018年实时光线追踪以来最重要的图形突破,它能为像素注入照片级的照明和材质。然而,初步演示中,包括《生化危机:安魂曲》和《霍格沃茨之遗》的角色面部被扭曲成了类似AI生成的、同质化的外观,被比作走得更远的运动平滑技术。尽管Nvidia表示这是早期预览,并且像Todd Howard(Bethesda)和Jun Takeuchi(Capcom)等开发者支持该技术以提升视觉保真度,但批评者认为它用通用、恐怖谷般(Uncanny Valley)的版本取代了精心设计的角色。这种美学与网络上普遍存在的AI生成艺术相似。文章对DLSS 5的广泛采用表示担忧,尤其是在游戏行业裁员的背景下,因为它可能用一种风格取代人类的艺术创作,尽管Bethesda表示其艺术团队将进一步调整最终效果。
(来源:The Verge)