PlayStationはAIをゲーム制作を支援する「強力なツール」と見なす
概要
ソニーは、人工知能をPlayStationのゲーム開発における重要な資産と見なしており、AIはスタジオやパフォーマーの能力を補完するものであり、彼らを置き換えるものではないと強調しています。同社は、AIが反復的なタスクの自動化、ソフトウェアエンジニアリングの生産性向上、品質保証、3Dモデリング、アニメーションなどのプロセスの迅速化に利用されていることを明らかにしました。例として、「Mockingbird」というツールは、パフォーマンスキャプチャデータを使用して3D顔モデルのアニメーションを作成でき、アニメーション作業にかかる時間を劇的に短縮します。Naughty DogやSanta Monica Studioなどのスタジオがこのツールを利用しており、その成果は『Horizon Zero Dawn Remastered』などのタイトルに登場しています。ソニーはまた、バンダイナムコと提携し、ビデオ制作における生成AIの役割を調査しており、速度と生産性の向上における大きな可能性を見出しています。しかし、ソニーは生成AIモデルがまだ一貫性と制御可能性において課題を抱えていることも認めています。ゲーム開発におけるAIの探求は、ソニーが大幅な値上げ後にPS5の売上が前年比46%減少したと報告した時期と重なります。
(出典:The Verge)