DLSS 5 看起来像是视频游戏的实时生成式 AI 滤镜

The Verge
Nvidia 的 DLSS 5 使用生成式 AI 显著增强视觉真实感,但初步反应表明它可能会有争议地改变艺术意图。

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Nvidia 在其 GTC 会议上宣布了 DLSS 5,将其定位为“图形领域的 GPT 时刻”,将渲染与生成式 AI 相结合,以实现视觉真实感的飞跃。与以往的升级技术不同,DLSS 5 使用经过场景语义训练的 AI 来生成细节,显著改善了光照和材质,如在《生化危机:安魂曲》和《星空》等游戏中所示。然而,初步的反应褒贬不一,一些评论家称其结果为“劣质品”(slop),因为它对角色模型和光照做出了明显的、有时是怪异的改变,似乎取代了艺术指导。Nvidia 首席执行官黄仁勋坚称该技术保留了艺术控制权,并指出开发人员将拥有关于强度、色彩分级和遮罩区域的详细控制,以保持其预期的美学效果。DLSS 5 定于今年秋季发布,并已确认将支持包括《上古卷轴 VI:湮灭》重制版和《刺客信条:暗影》在内的游戏。

(来源:The Verge)