DLSS 5 parece un filtro de IA generativa en tiempo real para videojuegos
Resumen
Nvidia anunció DLSS 5 en su conferencia GTC, presentándolo como el "momento GPT para gráficos", fusionando el renderizado con IA generativa para un salto dramático en el realismo visual. A diferencia de versiones anteriores, DLSS 5 utiliza IA entrenada para comprender la semántica de la escena y generar detalles, mejorando significativamente la iluminación y los materiales en juegos como *Resident Evil Requiem* y *Starfield*. Sin embargo, las reacciones iniciales son divisivas, y algunos críticos lo tachan de "slop" (material de baja calidad) debido a los cambios notables y a veces extraños que realiza en modelos de personajes e iluminación, pareciendo anular la dirección artística. Jensen Huang, CEO de Nvidia, asegura que los desarrolladores tendrán controles detallados sobre la intensidad, la gradación de color y el enmascaramiento para mantener su estética prevista. DLSS 5 llegará este otoño y es compatible con títulos confirmados como el remake de *The Elder Scrolls VI: Oblivion* y *Assassin’s Creed Shadows*.
(Fuente:The Verge)