索尼表示“高效”AI工具将导致更多游戏涌入市场

Ars Technica
索尼高管预计,新型人工智能开发工具将加速游戏生产,从而增加进入市场的游戏数量和多样性。

内容摘要

索尼互动娱乐首席执行官 Hideaki Nishino 预测,随着人工智能开发工具简化开发流程,视频游戏发行数量将激增。通过自动化 3D 建模和动作捕捉动画等重复性工作(以索尼内部的“Mockingbird”工具为例),开发者可以显著缩短生产周期。此外,索尼集团首席执行官 Hiroki Totoki 指出,这些效率提升将使开发者能够进行更多以往因时间和预算限制而难以实现的高难度创新项目。尽管索尼承认需要进行微调以确保质量,但仍将人工智能视为实现更多样化和内容丰富的游戏市场的催化剂。

(来源:Ars Technica)