“我们卑微的目标是在AI革命中生存下来”,Epic Games CEO Tim Sweeney表示,其《星球大战》与Marvel联动项目转向“AI优先”开发 | 美术将“通过完整的AI工作流生成”。
内容摘要
据Bloomberg报道,Epic Games一款未公布的《星球大战》与Marvel联动射击游戏已被无限期推迟,原定2027年3月发售,开发团队被要求采用“AI优先”制作模式,使用Anthropic的Claude等工具,美术将“通过完整的AI工作流生成”。Epic Games CEO Tim Sweeney随即在X上回应,称Epic正在进行“巨大转向”,重新调配开发者以最大化AI加速,目标不是用更少人做同样的事,而是让所有人构建“更多更好的东西”。他还回应外界对生成式AI的担忧,称很多人希望回到2016年,但Epic必须为当下和未来设计,并称Epic“更 modest 的目标”是在AI革命中生存下来并帮助其他开发者。Sweeney表示AI带来的效率提升差异很大,从某些技术领域的20%到网页开发等领域的5倍,并预测到2026年底效率提升普遍不低于2026年1月的3倍。他认为AI最大影响是加快从想法到可玩测试的迭代,从而改善游戏设计。文章还提到Epic在3月裁员超过1000人,原因包括主机销量下滑、与Apple和Google的法律纠纷以及难以保持“每个赛季一致的Fortnite魔力”,作者对AI驱动的大片联动文化趋势持怀疑态度。
(来源:PC Gamer)