「我々のささやかな目標はAI革命を生き延びること」とEpic Games CEO Tim Sweeney氏が語る。『スター・ウォーズ』とMarvelのクロスオーバーは「AIファースト」開発へ移行 | アートは「完全なAIワークフローで生成」される。
概要
Bloombergの報道によると、Epic Gamesで開発中の未発表『スター・ウォーズ』とMarvelのクロスオーバーシューターが、当初予定された2027年3月の発売から無期限延期され、開発陣はAnthropicのClaudeなどのツールを使った「AIファースト」制作モデルを採用するよう指示された。アートは「完全なAIワークフローで生成」されるという。これを受けてEpic Games CEOのTim Sweeney氏はXに投稿し、Epicは「大規模な転換」の最中で、開発者を再配置してAIによる加速を最大化すると説明。「同じことを少人数で行うのではなく、全員がより多く、より良いものを作れるようにする」と述べた。また生成AIへの懸念については、多くは2016年に戻りたいと思っているが、Epicは現在と未来のために設計する必要があるとし、「より控えめな目標」はAI革命を生き延び、他の開発者も同様にできるよう支援することだと語った。Sweeney氏はAIによる効率改善は分野によって20%から5倍まで幅があり、2026年末にはほぼすべてが2026年1月比で3倍以上になると予測。最大の変化はアイデアからプレイテストまでの時間短縮で、ゲームデザインが改善すると主張した。記事はまた、Epicが3月に1000人以上を解雇したことにも触れ、家庭用ゲーム機販売の減少、AppleとGoogleとの法的紛争、「毎シーズン一貫したFortniteの魔法」の難しさを理由に挙げている。著者はAI主導の大作クロスオーバーの文化的必然性に懐疑的な見方を示している。
(出典:PC Gamer)