现在近半数Steam新游戏使用AI
内容摘要
一项对自2024年1月以来在Steam上发布的超过63,000款游戏的分析发现,2026年10月的新游戏中49.9%披露使用了AI生成内容,几乎是去年同期26.4%的两倍。Valve于2024年1月引入强制性AI披露要求,当时仅有1.7%的新游戏带有此类披露。该比例在2024年全年为13.2%,2025年升至24%,2026年迄今已达40.1%。AI使用在小型游戏中更为普遍——2026年评论数少于10条的游戏中47%披露使用AI,而评论数至少1,000条的游戏中这一比例仅为14%。高产开发者也更可能披露,2026年发布10款或以上游戏的开发商中68%的游戏报告使用了AI。AI生成美术是最常见的用途,占63%,其次是文本和翻译(30%)、商店页面和营销材料(26%)、音乐(21%)和代码(16%);AI语音出现在7%的披露中,游戏内AI内容仅占3%。由于披露依赖开发者自行报告,实际使用AI的游戏比例可能更高。Valve还于2026年1月修改了披露规则,重点关注玩家可见或可听的AI内容,而非幕后开发工具。
(来源:Dexerto)