La comunidad de juegos indie está en caos por la IA y Big Walk
Resumen
Algunos jurados del Independent Games Festival (IGF) publicaron una declaración en la que afirman que no votarán por juegos que usen IA generativa en "ninguna capacidad", citando un aumento significativo de inscripciones desarrolladas con IA y la falta de consenso. Entre los firmantes están Sam Barlow y Lena Raine. Poco después, House House, el desarrollador del éxito indie Big Walk, publicó una declaración diciendo que usó IA generativa "de forma escasa" durante la "recta final" del desarrollo para ayudar con desafíos técnicos y errores, estimando que mucho menos del 0.1% del código estuvo involucrado. House House dijo que su uso principal fue investigar problemas con código de terceros mediante chatbots LLM, que reveló el uso de IA en su inscripción al IGF pero no en la página de Steam porque la plataforma no solicita divulgación de uso de código o chatbots, que carecía de una política de IA durante el desarrollo (calificándolo de "fracaso") y se disculpó porque su uso podría no cumplir los estándares de los jurados, expresando además su preocupación de que estas divulgaciones voluntarias puedan normalizar la tecnología.
(Fuente:The Verge)