Hideo Kojima dice que la IA carece de lo que hace divertido el proceso creativo, a pesar de su eficiencia. “No es una forma de creación que encuentre particularmente interesante” - AUTOMATON WEST

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Hideo Kojima reconoce la eficiencia de la IA en el desarrollo de juegos, pero teme que elimine el divertido proceso de prueba y error de la creación.

Resumen

En una entrevista con Game*Spark, Hideo Kojima analizó cómo la IA y las herramientas digitales han hecho más eficiente el desarrollo de videojuegos, pero expresó su preocupación de que depender de la IA podría eliminar la diversión del proceso creativo. Comparó la creación con armar maquetas o LEGO, donde la alegría está en el proceso, no solo en el producto final. Kojima advirtió que si la IA sigue sin restricciones, podría apoderarse de los campos creativos, aunque cree que todo estará bien durante los próximos cinco a diez años. Enfatizó que el proceso de prueba y error es lo que atrapa a los creadores y espera que las generaciones más jóvenes preserven ese aspecto mientras usan la IA de manera responsable para construir un futuro mejor.

(Fuente:AUTOMATON WEST)